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上一篇其实是想写一款游戏的,但是写着写着写偏题了,干脆就照着偏题的内容写下去,于是写了另一个话题。
今天本意也是想写这款游戏,不过构思了一下,似乎也和游戏关系不大,游戏就纯粹是为了引出我需要写的内容,下面开始正文。
上周玩了一款游戏《完蛋,我被美女包围了》,后来网上关于这款游戏的文章数不胜数。
有沉迷游戏无法自拔的,也有感觉平淡无奇,不认为游戏有多出彩的,还有的对游戏纯粹不感兴趣,还有一类人不仅不感兴趣,而且对谈论游戏和玩游戏的人极度鄙夷。
网上情况大致上面几种,更多的其实是当爽文小说来看,仅仅是爽一下,然后就没然后了。
**和线上不同的是,和线下的一些朋友聊以及从他们的动态来看,鄙夷者甚多。**
从商业的角度来看,这是一款极其成功的游戏,但是为什么网上和我线下看到的观点有这么大的差异呢?
我想很大一个原因是环境不一样,毕竟从学历上来说,我身边的人应该超过网上的绝大多数人。
对于游戏这种,自然也就没多少兴趣,而这种被冠以屌丝游戏之名的,也难免让其鄙夷。但是对于游戏或者玩游戏的人是否就真的一棒子打死呢?必然不是。
从某种意义上来讲,我是一个商人,我在乎的只有一点,利益,正如我前文所说,如何才能尽可能的最大限度的交换彼此的价值,这才是我关注的。
这个游戏显然是符合我的价值预期的,当然,这里所谓的价值必然不是游戏里那短暂的快感,那些对我毫无意义,尽管我也是屌丝一位。
完成游戏后我唯一的想法就是:我以后一定要做出这样一款成功的商业产品,这个产品可以是实物也可以是APP、网站等等。
**游戏对于市场的需求、对目标人群显然是做了极深的调研,确定了市场需求的存在,最终打造了这样一款成功的商业产品。**
上面是我玩游戏时的一些感受,这哪里是一款屌丝游戏啊,这就是一款做足调研,一款极其成功的商业产品。
自然选择早已经告诉我们,适者生存,不适者淘汰,你现在看到的所有东西都是生命的奇迹。
商业更是如此,反馈周期更短,一件产品能不能活下去,放市场上一看就知道了。
那些存在的,不管是多么的粗鄙、看起来多么的不堪,只要他能够活着让你看见,那背后必然有着其独特的优势的。
回到文章标题,我是在和你讨论如何面对自己鄙夷的事物这个话题。
存在即合理,一件事、一个人,能够让你看见,必然存在许多的机缘巧合,为了这个遇见,背后必然有很多的力量在推动。
或许我们会不喜欢,不感兴趣,但是我们必须要承认,能够让我们看到的都是有着独特的优势的,一无是处只会被淘汰。
你喜欢看书学习,他喜欢打游戏,从大众视角来看自然是你更胜一筹,游戏哪有书好。
但是从出题人的角度来看,只不过是为不同的人设计不同的产品罢了,这些产品并无本质区别。
你可以不喜欢,不感兴趣,这是你所选择的生活方式,这只是你的个人爱好而已,但是对不喜欢的一棒子打死会让你视野变得狭隘。
单纯的接受某一种事物可以是对自己内心的坚守,也可以是自己的偏执,偏执有时候是好东西,但是也会让你看不到事情的全貌。
就像傲慢,傲慢的人是没法看到事情的本来面貌的,因为傲慢决定了你不会去了解事情的本来样子,你相信的永远只能是你所相信的。
最后,你觉得我真的是在和你聊如何面对自己鄙夷的事物这个话题吗?其实并不是。
- 作者:王博霖
- 链接:https://www.wbolyn.com//article/252a91b5-8f66-81c9-bfbc-f4f5b9044f1a
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